Diseñar para el comportamiento, no para la pantalla

Siempre se relaciona el diseño con la estética. Pero en el contexto digital actual —donde las opciones se multiplican y la atención escasea— el diseño debe ir más allá: convertirse en una herramienta que acompañe comportamientos, anticipe decisiones y facilite objetivos. Diseñar una experiencia no es simplemente definir pantallas a partir de las necesidades de … Sigue leyendo Diseñar para el comportamiento, no para la pantalla